2019-10-08から1日間の記事一覧

Spine runtime - 03.Draw & Clipping

UnityやUnrealEngineのコンポーネント使わない、生のSpineランタイムの取り扱い記事です。 ようやく、表示について触れたいと思います。Unityコンポーネントなどでは勝手にやってくれるため、何も考える必要がありませんが、自前の環境で動かしたいのであれ…

Spine runtime - 02.Animation

UnityやUnrealEngineのコンポーネント使わない、生のSpineランタイムの取り扱います第二回。コンポーネントを使えばらくちんですが、隠されている便利な機能もあります。役に立たないようで役に立つかもしれませんよ。 Spine runtime アニメーション編 次に…