2010-07-10から1日間の記事一覧
なんかね、const(定数渡し)の挙動が、コードを弄っても、どうも最初しか反映されないので困ってました。 例えば float4 ww0 = { 0, 1.0, 0 ,0}; //ココを弄る //PixelShader float4 PS_Textured( vertexOutput IN): COLOR { ・・・ }として、ww0の部分を弄…
なんかね、const(定数渡し)の挙動が、コードを弄っても、どうも最初しか反映されないので困ってました。 例えば float4 ww0 = { 0, 1.0, 0 ,0}; //ココを弄る //PixelShader float4 PS_Textured( vertexOutput IN): COLOR { ・・・ }として、ww0の部分を弄…